《我们有新玩法》第二课时教学设计
教材分析:
《我们有新玩法》一课,侧重通过引导学生把常玩的游戏玩出新玩法、新花
样,来引导学生过有创意的生活。本课两个主题分别有两个不同的侧重点。 “玩
出新花样” 旨在通过现场体验, 打破学生对一些游戏玩法的固有认识, 鼓励学生
开动脑筋, 玩出新花样, 从而培育他们有创意的生活的意识。 然后通过变换游戏
的伙伴,或变换玩具的组合,或变换游戏规则,让常玩的游戏玩出新花样。 “我
们一起来创造” 旨在引导学生自己动手, 制作适合自己的新玩具。 并且通过动手
体验懂得, 新的玩法, 除了可以用制作新玩具来实现, 还可以通过制定新的游戏
规则来实现。
学情分析:
现代社会新型玩具越来越多, 也越来越智能, 但学生们好像越来越依赖玩具
的设定,变得越来越不会玩。 因此,借由这节课的学习, 让学生学会有创意地玩,
不仅可以丰富他们的娱乐生活, 还可培养他们的创新意识与创造能力, 是一件很
有意义的事情。
对于低年级学生来说, 喜欢玩玩具是不言而喻的, 但能玩的很有创意的并不
多。多数学生只是把游戏当作放松或与小伙伴一起交往的方式, 而不大会想到把
游戏当作可以更改或者创新的项目。
教材目标:
1、通过对简单玩具新玩法的探究,拓展学生的创新思维。
2、引导学生学会用简单的材料制作玩具,培养学生的动手动脑能力,树立
保护环境、爱惜资源的意识。
3、引导学生给一些游戏重新制定规则, 体验规则变化给游戏带来的新体验。
教学重难点:
重点:让学生能够将传统游戏玩出新花样。
难点:让学生能够做出新游戏,并体会变废为宝的乐趣。
教学准备:
多媒体课件
教学过程:
活动一:以《玩具总动员》中的安迪的烦恼,导入新课
导语:大家看过《玩具总动员》吗?里面的小男孩安迪最近有个烦恼,他想
和大家说说,我们一起来听听吧。