第 5 课 画正多边形
【教材分析】
本课的主要学习任务是认识 Scratch 的“画笔”模块并运用相关功能画正多
边形。其涉及的知识点有:抬笔、落笔、画笔颜色、大小、粗细、清除画笔等,
以及用“重复执行” 控件来实现画正多边形。 其中让学生理解画正多边形的方法
相对较难,因此在教学中教师应多引导学生去尝试、观察、归纳。根据本课的教
学目标可将教学内容分成三部分, 第一部分是认识 Scratch 中“画笔”模块的
一些常用功能;第二部分是在学习画正多边形的方法过程中锻炼学生的抽象思维;
第三部分是拓展应用,培养创新意识。
【学情分析】
本课之前学生已认识如何控制对象的移动和旋转。本课涵盖的知识点较多,
因此在教学中建议通过设计丰富的活动来组织教学。 建议在让小猫完成基本的画
图动作时让学生根据教材自主学习、 自主尝试探究来认识 “画图” 模块的一些
常用功能, 然后通过全班交流来让学生掌握知识与技能。 对于本课的
难点, 即理解画正多边形的方法时, 建议从画正方形起步再到画正三角形、 正
五边形等, 让学生在搭建、 调试和运行的体验过程中加以理解与领会。 在
教学中应适当安排些探究环节,让学生根据小猫特质自行设计小猫动作, 既充分
体现学生学习的主体性, 又将前面学习的内容加以灵活应用然后拓展形成创新。
【教学目标与要求】
1. 认识“画笔”模块的相关控件。掌握画正多边形的方法与技巧。
2. 形成观察与分析问题的一般方法,掌握解决问题的一般过程。
3. 通过具体的教学活动培养勇于实践、勇于探究的精神,在活动中体验成
功与喜悦的情感,激发学生对 Scratch 的学习兴趣,帮助形成创新意识。
4. 在完成任务的同时不断创新与实践,并应用本课知识与原理解决实际问
题。
【教学重点与难点】
重点: 运用“画笔”模块功能画正多边形。
难点: 理解画正多边形的方法及拓展应用。